不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
电竞资讯7月7日称 LCP官推晒本届MSI分均伤害榜,CFO双C HongQ和Doggo位列三、四名:“打了好多伤害啊”...
2025-07-07电竞资讯7月7日称 T1官方发布上单选手Doran的应援歌曲:超级明星Doran! ...
2025-07-07电竞资讯07月07日称 上海市人民政府办公厅印发《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》的通知,...
2025-07-07电竞资讯7月7日称 T1分享Keria购买VCT25 T1标配:大家也来购买吧~ ...
2025-07-07电竞资讯07月07日称 官方消息,LPL第三赛段将在7月19号开启组内赛阶段比赛,该时间将和EWC石油杯LOL赛程起冲突...
2025-07-07